Anasayfa / noy için arama sonuçları

Merhabalar, bu bölümde ise oyuncumuzun giriş yapması için gerekli olan özellikleri ekleyeceğiz. Öncelikle kullanıcımızın veritabanımızdan şifresi ile giriş yapabilmesin...
Socket.io bağlantısı işin en basit kısmıydı. Asıl zorlanacağımız yer kullanıcıların attığı http-request'te o kullanıcının soket'ine erişmek ve onun üzerinde değişiklikler yapmak. Ge&cc...
Oyun üzerinde aslında gerekli işlemlerin çoğu bitti. Bizim kullanıcıları oynatmamız gerekiyor. Bunu ise WebSocket kullanarak yapmayı düşünüyorum.  WebSocket'i ku...
Modeller üzerinde SQL yazmak yönetimi zorlaştırdığı için bir SQL oluşturucu kütüphaneye ihtiyacımızın olduğunu hissettim. Bir kaç araştırma yaptım fakat SQL'...
Veritabanı bağlantılarını hazırladık. Şimdi API URL standartlarını tanılayalım. Oyunumuzun back-end tarafı RESTful olacağı için bir view katmanına ihtiyacımız olmayacak. Şimdi yapmamız gerek...
Oturum sistemini de ayarladığımıza göre artık veritabanı yönetimine geçebiliriz. Şimdi 3NF kurallarına uyan bir veritabanı oluşturalım. id name email date ...
Oyunun ne gibi bir mimarisi olacağını az çok tahmin etmiş olabilirsiniz. Sonuçta satranç 2 kişi ile oynanan bir oyun. Kişilerin kendilerine ait süreleri olabilir, oyunu ...
Sonunda nasıl bir oyun yazacağımızı buldum! "Çevrimiçi Satranç Oyunu" :) Evet bir satranç oyunu. En azından oynanmasını bilmeseniz bile duyduğunuzu düş&uu...
Evet arkadaşlar başlıkta da bahsettiğim gibi çılgın bir seri fikrim var. Bir oyun! Bunun alt yapısı "ne olacak? neler olacak?" diye bahsetmeyeceğim çünkü ç...
1

Abdurrahman Eker

(1010 Eylül 11111001100)

  • Full Stack Developer at Detaysoft Turkey/Sivas
  • İnternette Avare Kodcu
  • github
  • linkedin
  • youtube
  • Yeni içeriklerden haberdar olmak ister misin ?